geaMediaInput::CreateInput
But
Cette méthode permet d'ajouter un média
Prototype
geaMediaInput::CreateInput($type, $idfield, $idobj, $value, $lar, $hau, $maxko, $maxwidth='', $maxheight='', $preLoad='', $postLoad='', $mdl='')
- type (Texte) : Type de médià (image, document, vidéo)
- idfield (Entier) : Identifiant du champ
- idobj (Entier) : Identifiant de l'objet
- value (Texte) : Valeur de l'objet
- lar (Entier) : Largeur du média
- hau (Entier) : Longeur du média
- maxko (Entier) : Taille maximal du média en ko
- maxwidth (Entier) : Largeur maximale autorisé
- maxheight (Entier) :Hauteur maximale autorisé
- preLoad (...) : ...
- postLoad (...) : ...
- mdl (...) : ...
Traitement
Cette méthode permet d'ajouter un média voulu. On lui donnera une icone qui permettera de l'identifier (mp3, avi, pdf, ...) et on le testera pour que le média ne dépasse pas le poids, la hauteur et la largeur souhaité.